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Réseautage: un exemple. Modèle du processus de production

Le travail de planification commence toujours parla détermination du nombre de tâches à accomplir pour l'exécution des personnes et le temps nécessaire à son achèvement. Lors de la gestion de projets, de tels systèmes sont simplement nécessaires. Premièrement, pour comprendre le temps total qui sera dépensé et, deuxièmement, pour savoir comment planifier les ressources. C'est ce que font les chefs de projet, ils construisent principalement un réseau. Un exemple d'une situation possible sera examiné ci-dessous.

planification du travail

Données initiales

La direction de l'agence de publicité a pris une décisionSur la sortie d'un nouveau produit publicitaire pour ses clients. Pour les employés de la société des tâches: examiner l'idée de brochures publicitaires, des arguments en faveur de l'une ou l'autre option créer une mise en page, pour préparer un projet de contrat pour le client et envoyer toutes les informations à la direction. Pour informer les clients ont besoin de passer lettre d'information, coller des affiches, toutes les anneau entreprises disponibles dans la base de données.

En outre, le chef de l'exécutif a fait un plan détaillé de toutes les actions nécessaires, nommé des employés responsables et déterminé le temps.

Commençons à construire un graphique de réseau. L'exemple a les données montrées dans la figure suivante:

construire un exemple en réseau

Construire la matrice

Avant de créer un calendrier réseau,vous devez créer une matrice. La construction de graphiques commence à ce stade. Imaginez un système de coordonnées dans lequel les valeurs verticales correspondent à i (l'événement initial) et les lignes horizontales à j (l'événement final).

Commencer à remplir la matrice, en se concentrant sur la figure 1. Les premières données de fonctionnement n'a pas le temps, mais il peut être négligée. Considérons plus en détail la seconde.

L'événement initial commence à 1 etse termine au deuxième événement. La durée de l'action est de 30 jours. Ce numéro est entré dans la cellule à l'intersection de 1 ligne et 2 colonnes. De la même manière, nous affichons toutes les données montrées dans la figure ci-dessous.

cartographier

Les principaux éléments utilisés pour les graphiques en réseau

La construction des graphes commence par la notation des fondements théoriques. Considérons les éléments de base requis pour compiler le modèle:

  1. Tout événement est indiqué par un cercle, au milieu duquel figure un chiffre correspondant à l'ordre des actions.
  2. Le travail lui-même est une flèche qui mène d'un événement à l'autre. Au-dessus de la flèche, écrivez le temps nécessaire pour sa commission, et sous la flèche désigne la personne responsable.

Le travail peut être effectué dans trois états:

- Le courant - C'est une action ordinaire, dont l'accomplissement demande du temps et des ressources.

- En attente - un processus au cours duquel rien ne se passe, mais il faut du temps pour passer d'un événement à un autre.

- Travail fictif Est une connexion logique entre les événements. Il ne nécessite ni le temps ni les ressources, mais de ne pas interrompre le graphe du réseau est représenté par la ligne pointillée. Par exemple, la préparation des sacs de grains et la cuisine pour lui - ce sont deux processus distincts, ils ne sont pas connectés en série, mais leur connexion est nécessaire pour le prochain événement - emballage. Par conséquent sécréter un cercle, qui est relié par des lignes en pointillés.

Principes de base de la construction

Les règles pour construire des graphiques de réseau sont les suivantes:

  1. Tous les événements ont un début et une fin.
  2. Seul le premier événement ne peut pas aller flèches, et seulement à partir du dernier ils ne sortent pas.
  3. Tous les événements sans exception doivent être connectés par des œuvres successives.
  4. Le graphique est construit strictement de gauche à droite dans un ordre séquentiel.
  5. Deux événements peuvent connecter une seule œuvre. Vous ne pouvez pas mettre deux mains; Si vous voulez faire deux jobs, entrez un fictif avec un nouvel évènement.
  6. Il ne doit pas y avoir d'impasses dans le réseau. Vous ne pouvez pas accepter la situation illustrée à la figure 3.
    règles pour construire des cartes réseau
  7. Il est impossible de permettre la formation de cycles et de circuits fermés.

Construire un graphique de réseau. Exemple:

Revenons à l'exemple original et essayons de dessiner un graphe réseau en utilisant toutes les données mentionnées précédemment.

Nous commençons avec le premier événement. De là viennent deux - le deuxième et le troisième, qui sont reliés dans le quatrième. Ensuite, tout va de façon constante jusqu'au septième événement. Trois œuvres en sortent: la huitième, la neuvième et la dixième. Nous allons essayer de tout afficher:

programme pour construire des graphiques de réseau

Valeurs critiques

Ce n'est pas tout sur la construction d'un réseau. L'exemple continue. Ensuite, vous devez calculer les moments critiques.

Le chemin critique est le plus grand moment,passé à la tâche. Pour le calculer, vous devez ajouter toutes les plus grandes valeurs d'actions séquentielles. Dans notre cas, ce sont les œuvres 1-2, 2-4, 4-5, 5-6, 6-7, 7-8, 8-11. Résumer

30 + 2 + 2 + 5 + 7 + 20 + 1 = 67 jours

Ainsi, le chemin critique est de 67 jours.

Si un tel temps pour le projet ne convient pas à la gestion, il doit être optimisé en fonction des besoins.

Automatisation du processus

À ce jour, quelques-uns du projetles gestionnaires dessinent manuellement des diagrammes. Le programme de construction de cartes réseau est un moyen simple et pratique de calculer rapidement les coûts en temps, de déterminer l'ordre de travail et d'assigner des artistes.

Passons en revue brièvement les programmes les plus courants:

  1. Microsoft Project 2002 Le produit de bureau, qui est très pratiquedessiner des schémas. Mais les calculs sont un peu gênants. Afin d'effectuer l'action la plus simple, vous avez besoin de beaucoup de connaissances. Lorsque vous téléchargez le programme, prenez soin d'acquérir des instructions sur la façon de l'utiliser.
  2. SPU v2.2. Logiciel gratuit très commun. Plutôt, pas même le programme, et le fichier dans l'archive, pour l'utilisation duquel aucune installation n'est nécessaire. Initialement, il a été conçu pour le travail final d'un étudiant, mais il s'est avéré être si utile que l'auteur l'a mis sur le net.
  3. NetGraf - un autre développement du spécialiste nationalde Krasnodar. Très facile, facile à utiliser, ne nécessite pas d'installation et une énorme connaissance de la façon de le gérer. Le plus est qu'il prend en charge l'importation d'informations provenant d'autres éditeurs de texte.
  4. Souvent, vous pouvez trouver ici une telle copie - Borghiz. À propos du développeur est peu connu, ainsi que comment utiliser le programme. Mais selon la méthode primitive de "tyke" il peut être maîtrisé. L'essentiel est que cela fonctionne.
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