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Rust: revue de jeu

Le jeu Rust, dont la revue est présentée dans cearticle, a été développé par la société anglaise Facepunch Studios. La base était le moteur Source. L'apparition du jeu a été influencée par des projets tels que Stalker et DayZ. Les premières versions étaient significativement différentes de ce qui est présenté dans le jeu aujourd'hui. Seulement grâce à de nombreuses améliorations et ajouts au jeu, il y avait beaucoup d'opportunités.

critique de rouille

Préhistoires

11 décembre 2013 - la date de l'apparition de Rust. Vous devriez commencer la revue de jeu à partir de ce moment. Initialement sur Rust personne n'avait de grands espoirs. Cependant, après deux semaines, le nombre d'exemplaires vendus s'est vendu à plus de cent cinquante mille, ce qui indique une grande popularité parmi les joueurs.

Après seulement un an, à savoir, en Janvier 2014le jeu le plus vendu était Rust. L'examen à ce moment-là pourrait être trouvé sur presque toutes les ressources de jeu. Février de la même année était le moment où le nombre de ventes a dépassé un million.

critique de jeu rouille

La création du jeu était le même studio quedéveloppé le célèbre Garry's Mod. Ceux qui le connaissent savent qu'il se distingue par une grande variété de jeux. Le jeu doit une abondance de tous les modes, tout d'abord, à la tête de la société Facepunch Studios - Harry Newman. Merci à son amour de la diversité dans Rust, dont la revue est présentée dans l'article, il y a un grand nombre d'objets avec d'excellents détails. En outre, le jeu n'est pas privé d'ajouts réguliers et d'améliorations, ce qui apporte beaucoup d'innovations dans le gameplay.

Séparation

Comme déjà mentionné ci-dessus, le studio de développeurse réfère très scrupuleusement à son produit, ce qui a conduit à l'émergence de deux projets - Rust et Rust Experimental. Un aperçu de cette branche est également présenté dans l'article. La division était due au fait que la société considérait que le code du jeu n'était pas parfait, et il fut bientôt décidé de créer un autre projet parallèle.

examen expérimental de rouille

Peu après la sortie du jeu expérimentalla communauté partagée. Après tout, ils ont été présentés avec deux produits complètement différents ayant le même nom - Rust. La révision du jeu en russe est devenue encore plus pertinente, car de nombreux joueurs voulaient connaître les différences.

Initialement, le rejeton n'était pas perçu par les joueurs comme un jeu à part entière. Au contraire, il a été considéré comme un projet pour les développeurs à tester.

Beaucoup de joueurs ont estimé que la création d'unun nouveau projet n'a pas de sens. Rust était un bon jeu, qui devait se débarrasser des tricheurs et améliorer les graphismes. Cependant, après environ deux ans, quand Experimental a reçu des améliorations significatives, les joueurs ont commencé à le traiter beaucoup mieux, et beaucoup ont même abandonné la rouille originale.

Développement

Au fil du temps, le premier projet s'est complètement transformé en Rust Legacy. La révision du jeu continue à partir du moment où le Rust original a presque complètement cessé d'être mis à jour et a été abandonné par de nombreux joueurs.

revue de rouille du jeu en russe

Cependant, nous devrions dire quelques mots flatteurs à propos deRust Legacy. Le jeu a une atmosphère incroyable et une excellente mécanique. En attendant Experimental a plus de beaux graphiques et des détails de chaque détail. En passant en revue le jeu Rust, nous ne pouvons nous empêcher de dire que son développement et son amélioration se poursuivent. Les développeurs publient régulièrement des mises à jour qui apportent des améliorations à chaque partie mineure du jeu.

Gameplay

Ainsi, après avoir examiné les principaux points de l'apparence etdéveloppement de Rust, passons directement au processus de jeu. La tâche principale avant le joueur est la survie. Le jeu commence avec un ensemble minimum d'éléments dans le sac à dos. D'autres ressources devront être obtenues par leurs propres moyens. Afin de ne pas mourir de faim, il est nécessaire de chasser et de construire une habitation pour se livrer à l'extraction du bois.

Bien sûr, le jeu est plus intéressant et amusant (et encore plus facile) à jouer en compagnie d'amis. Le groupe est beaucoup plus facile de combattre les ennemis et d'obtenir de la nourriture.

Le joueur devra constamment lutter avec diverses difficultés - la faim, la radiation, les attaques de personnes et d'animaux et ainsi de suite.

Au tout début du jeu, le joueur peut créer uniquement les éléments les plus nécessaires. Pour obtenir de nouvelles compétences à créer, vous devez tuer des animaux, et également vérifier les coffres.

Survie

Dans la journée, le joueur n'a rien de spécialla peur et vous pouvez explorer librement le terrain et extraire des ressources. En principe, ce processus est très similaire au jeu populaire Minecraft. Il vaut mieux attendre dans un endroit sûr. Au début de la nuit, les zombies commencent à errer, et il est très difficile d'obtenir des ressources. Surtout vous pouvez voir à une distance de plus d'un mètre. Cependant, si vous vous trouvez dans l'obscurité, ne désespérez pas. Dans l'inventaire, il y a une torche qui éclairera le chemin.

Rust héritage examen

Il y a divers facteurs dans le jeu qui affectentsur l'état du personnage. Éviter le rayonnement et le froid est assez facile, mais il est difficile de se battre avec la faim. Nous devrons chasser et avoir de la nourriture tout le temps. Lorsque le niveau critique de faim est atteint, le personnage va mourir.

Artisanat

Dans le jeu il est présenté assez diversifié. Vous pouvez créer beaucoup de choses différentes, à partir d'objets pour la maison, se terminant par des armes. Aux premiers stades du jeu sera assez difficile. Cependant, quand le joueur a les outils les plus nécessaires - une hache, une pioche et ainsi de suite - il devient beaucoup plus facile.

Les ressources à Rust sont limitées. Par exemple, un personnage ne peut pas obtenir plus de neuf planches d'un arbre. En général, l'extraction d'un arbre devient souvent une tâche plutôt difficile. Parfois, un joueur a de la chance, et il se retrouve plus souvent dans la forêt, et parfois dans le désert, où il n'y a pratiquement pas d'arbres. La pierre est beaucoup plus facile à trouver. Il se rencontre presque partout, mais il faut un médiator pour l'extraire.

Les autres ressources sont moins courantes et des outils supplémentaires sont souvent nécessaires pour les extraire. Dans ce cas, il faudra souvent concourir pour des objets rares avec d'autres joueurs.

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