RECHERCHE DE SITE

Anagrammes de mots comme un excellent développement pour le cerveau

Anagrammes de mots sont la réception de nouveaux mots deinitial en les lisant de droite à gauche ou en échangeant des syllabes. C'est une sorte de jeu verbal divertissant qui ne nécessite aucun investissement matériel ou d'acquisitions, mais en même temps entraîne activement le cerveau du joueur.

anagrammes de mots

Histoire du jeu de mots

Ce jeu a déjà plusieurs milliers d'années, ses originesest allé de l'Inde et la Grèce antique. Il n'y a pas si longtemps, les intellectuels l'ont joué comme un jeu de plateau, développant la mémoire, la logique, le vocabulaire. Comme un avantage, nous avons utilisé des cartes avec des syllabes qui devaient être sélectionnées dans un mot ou une phrase particulière.

Maintenant, les développeurs de jeux informatiques libèrentdiverses applications Applications, dans lesquelles ces jeux logiques avec différents niveaux de passage deviennent encore plus complexes et passionnants. Il est clair que plus le mot est long, plus il est difficile d'inventer une anagramme, mais plus on peut obtenir d'anagrammes à partir de ce mot.

Anagrammes de mots ont été découverts au troisième siècleBC par le poète grec Lycophron, mais les amateurs de jeux de logique et puzzles verbaux utilisent cette découverte jusqu'à présent dans différentes langues et dialectes.

anagramme

Quels sont les anagrammes de mots?

Dans n'importe quelle langue, il y a énormément de mots anagrammes. Les plus intéressants et amusants qui se lisent à droite - à gauche et acquièrent une toute nouvelle signification. Par exemple:

  • grotte - marchandage;
  • clou de girofle - soie;
  • écorce de crabe;
  • corbeaux.

Et si vous changez les lettres en mots, vous pouvez obtenir beaucoup de nouveaux mots en valeur. Sous la forme d'anagrammes, seuls les noms dans le cas nominatif sont acceptés.

Par exemple, une anagramme à un mot illumination-patience.

Réorganiser les lettres dans le mot, vous pouvez tourner:

  • chiffon dans un plat de légumes (salade de satin)
  • minéral dans la forteresse (tourbe fort)
  • Argent suédois dans un pelucheux avec un animal de fourrure de valeur (couronne-vison)
  • brindille dans un corps sans vie (tige)
  • collier dans l'homme riche turc (apash-pasha)
  • Un arbre à feuilles caduques dans un instrument qui détruira cet arbre (linden - scie).

Fables cryptées

Il s'agit de composer un anagramme à partir des mots et de deviner en eux les noms des fables de Krylov:

  1. Goulash et les chants.
  2. Espace et cerf.
  3. Un voleur et une cagoule.
  4. Packs et cauchemars.
  5. Rois, vin et saindoux.

Les réponses sont des anagrammes de mots:

  1. "Grenouille et le boeuf".
  2. "L'éléphant et la moska."
  3. "Chat et cuisinier."
  4. "Singe et lunettes."
  5. "Le renard et le corbeau."

Inutile à première vue, les combinaisons de mots se transforment en noms de fables de Krylov.

Quelle est l'utilité de ce jeu?

Cet exercice entraîne l'esprit, la pensée abstraite-logique et la mémoire du cerveau. Améliore la concentration de l'attention, développe l'efficacité du traitement des informations reçues, la créativité.

Après plusieurs formations, le cerveau apprendra à analyser rapidement et à trouver les bonnes solutions. Les muscles du corps et du cerveau humain ont besoin d'un entraînement constant pour être en tonus.

anagramme au mot

Ce jeu sera un excellent simulateur pour les étudiants,étudiants et travailleurs du travail intellectuel, bien qu'à notre époque presque toutes les professions exigent une pensée logique active. Anagrammes très utiles pour les personnes âgées, ils aident à augmenter l'activité cérébrale, améliorer la mémoire et la concentration.

</ p>
  • Note: